第一课 · 认识魔方
- 1.1 认识魔方创始人 Rubik
- 1.2 魔方有二阶、三阶、四阶、五阶到 21 阶
- 1.3 魔方包括中心块、棱块和角块
拍六面,核对六面,再让 AI 一步一步带你复原。
保持白色中心在上;整面铺进白色九宫格后直接拍。
识别方法:按画面中央的 3×3 区域取色。若照片没有对齐,直接用右侧色块补改即可。
颜色校准:还没读取到中心色。拍完六面后,AI 会按这颗魔方和当前光线重新校对所有格子。
点击检查,确认六种颜色各有 9 格,而且这是一个可以复原的魔方。
每次只做一个动作;先看 3D 魔方真的转一遍,再在手上的魔方完成同一个动作。
3D 魔方会先演示当前动作。
把你手上那颗乱魔方,读进屏幕里。
保持白色中心朝上,把绿色中心朝自己。
还没有听到颜色。一次读完 9 个颜色,系统会整面上色。
第一阶段只负责准确录入状态。等六面录好后,第二阶段才会让 AI 计算复原路线。
跟着小课堂,三课搞定魔方复原!
还没有记录
闯关模式正在努力准备中……
很快就能和小魔方一起去冒险啦!
魔方是一位来自匈牙利的教授发明的,他的名字叫 Ernő Rubik(鲁比克)。
1974 年,鲁比克教授为了让学生理解 3D 空间结构,动手做了一个可以转动的小方块——这就是世界上第一个魔方!
一开始,他自己都转不回去,花了整整 一个月 才找到复原的方法。现在,全世界的人都可以在 几秒钟 内复原它啦!
🧊 这就是一个完整的三阶魔方
转魔方就像做运动,每个动作都有一个 专门的动词!记住它们,就能读懂任何魔方公式啦。
我们用 右手 操作右面和顶面,用 左手 操作左面。左右手的动作是 镜像对称 的。
层先法,就是 一层一层 地把魔方复原好。总共分为 六步: