01
从真实问题出发
先观察游戏、校园和生活,再决定要创造什么,而不是一上来就学按钮怎么点。
工具会更新,真正能陪孩子走进未来的,是一套面对未知、把想法落地的方法。
先观察游戏、校园和生活,再决定要创造什么,而不是一上来就学按钮怎么点。
AI 帮孩子跨过技术门槛,更快看到自己的想法真正长出来。
作品不是一次作业。孩子会测试、收集反馈、修改,让它一点点变好。
每个作品都不是孤立的技能练习,而是一次理解世界、发现自己、创造并回看的完整经历。
从一个真实主题出发:为什么游戏让人停不下来?校园里有什么不方便?
在故事、画面、规则、技术之间,看看自己真正愿意投入的是什么。
和 AI 一起做出第一版,测试它、发现问题,再把它做得更像自己。
留下作品,也留下自己的创造者档案:我喜欢什么?下次想挑战什么?
从真实问题出发,做出能被使用、继续改进、也愿意分享给别人的作品。
把名著里的线索、人物和故事,做成可以探索的地图。
打开作品 →把旅行、风景、汽车模型和小游戏,整理成自己的线上小世界。
打开作品 →把 TED 和 YouTube 演讲变成逐句跟读练习。
打开作品 →跟着可操作的 3D 魔方,一步步练习、闯关。
打开作品 →若你也关心孩子如何用 AI 把兴趣变成作品,欢迎扫码交流;
学习资料仅向受邀对象开放。
扫码交流 AI 创意实践